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《黑神话:悟空》研发公司的薪资水平

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2024-08-23

瞅着大家都在玩《黑神话:悟空》,我是一点都不酸好吧,不就是 Steam 在线玩家突破 200 万,历史峰值排名第二,登上了美国推特趋势前十的破单机游戏吗?


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作为一名云玩家,瞅着别人游戏里的画面,这极具中国风的一草一木,一猴一庙,一灯一石,彰显的都是我们的文化气息啊。好想去冲它个 4090 显卡啊。


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就算是手残党打不过黑风大王、黑熊精等等 BOSS,欣赏一下沿岸的风景总可以吧。这每一帧,每一画,都是艺术品啊。就连 GPT4o,都对这些游戏画面赞誉有加啊:复杂的线条、丰富的色彩和细致的细节来展现神秘的宗教世界,给人一种历史悠久的文化氛围。


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不由得佩服起来“游戏科学”的美术总监杨奇,据说,早在 2016 年,杨奇就提出要做《黑神话:悟空》,不过当时公司认为时机还不成熟,就搁置了。


2017 年,《赤潮》这款手游完成之后,杨奇再次提出这个项目,这次老板冯骥同意了,不过毕竟是创业公司,资金预算有限,所以他们决定通过发布项目演示视频来吸引开发人员的加入。


2020 年 8月,《黑神话:悟空》的预告视频发布,在国内引起了巨大反响,播放次数累计突破 5000万。紧接着,2021 年 3 月,腾讯开始投资游戏科学,毕竟创始人冯骥和美术总监杨奇都是从腾讯旗下的《斗战神》出来的。


只能说,这次《黑神话:悟空》真的赢麻了。就像我关注的一位博主卡神说的,用心是会被看到的,真诚就是最好的必杀技。


游戏科学的盈利在未来一段时间内肯定还会无限攀升,毕竟黑猴的热度是真的高,主要是这游戏做的太好了,不仅玩的人说好,就连我这种没玩上的人都觉得扬眉吐气。


我去他们的官网瞄了一眼,目前在招的有 4 个岗位,分别是:


  • web开发工程师(10-20k·14薪)

  • 平面设计师(美宣向)(10k-20k·14薪)

  • 平面设计师(网站建设向)(10k-20k·14薪)

  • 游戏UI设计师(15k-25k·14薪)


不过,黑猴的大卖,一定能让【研发】在年终拿到一笔丰厚的奖金,据说【王者荣耀】去年的年终最高可达 100 个月。游戏科学的盈利在未来一段时间内肯定还会无限攀升,毕竟黑猴的热度是真的高,主要是这游戏做的太好了,不仅玩的人说好,就连我这种没玩上的人都觉得扬眉吐气。


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