职位发布者
职位描述
岗位职责:
1.使用 Cocos Creator 引擎开发移动端或网页端游戏,包括 2D/3D 场景和交互功能的实现 。
2.负责游戏逻辑 、动画 、UI 、网络通信等功能模块的设计与开发 。
3.进行游戏性能优化 ,确保在不同平台上流畅运行 ,特别是移动端的内存和帧率优化 。
4.配合策划 、美术等团队完成游戏的快速迭代和更新 ,推动项目高效进展 。
5.参与工具链和插件的开发 ,提升团队开发效率 。
任职要求:
1.本科及以上学历 ,计算机 、软件工程或相关专业优先 。
2.至少 2 年以上游戏开发经验, 1 年以上 Cocos Creator 开发经验 。
3.熟练掌握 JavaScript/TypeScript 编程语言 ,能够独立开发功能模块 。
4.具备良好的逻辑思维能力和面向对象的编程思想 ,能够快速理解游戏策划需求并实现 。
5.了解移动端游戏开发中的常见问题及解决方案 ,如内存管理 、性能优化 、网络同步等 。
优先条件:
1.有完整的 Cocos 游戏开发经验 ,参与过上线项目的开发 。
2.了解其他游戏引擎(如 Unity 、Unreal) 或有跨平台开发经验 。
3.具备后端开发经验(如 Node.js ) ,能处理简单的服务器端逻辑 。
4.有丰富的数学和物理基础 ,能够应用于复杂的游戏场景中 。
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工作地址
新加坡-其他市