职位发布者
职位描述
岗位要求:
1.负责制定游戏的整体美术风格和视觉设计方向 ,确保与项目的创意需求和目标一致
2.监督美术团队的日常工作 ,包括概念设计 、3D 建模 、角色设计 、场景设计 、特效等,确保输出符合高标准
3.为团队提供明确的美术指导 ,确保视觉效果在创意和技术上的一致性
4.与游戏设计 、技术和产品团队紧密合作,将美术与游戏玩法紧密结合,确保一致的用户体验
5.参与游戏美术资产的创作 ,必要时亲自完成关键设计任务
6.监控美术制作进度 ,确保项目在预算和时间范围内完成
7.不断推动艺术创新 ,确保产品在市场上具有独特的视觉竞争力
8.组织并主持艺术评审会议 ,确保团队保持统一的美术风格和创意标准
9.指导并培养美术团队成员 ,提升团队整体创作水平
职位要求:
1.艺术设计 、美术或相关领域的学士学位或同等专业经验
2.5 年以上游戏美术工作经验 ,其中至少 2 年担任主美或美术总监职务
3.参与过不少于两款完整的项目开发 ,有成功游戏项目经验的优先
4.具备游戏行业不同风格的美术创作经验(如写实风格 、卡通风格 、科幻风格等)
5.精通 2D 、3D 设计软件及工具(如 Photoshop 、Maya 、Blender 等)
6.在原画创作上有较强的造型 ,绘画能力及色彩感觉 。对与动作 、特效 、Ui 等方面具有一定的相关制作经验
7.拥有出色的视觉艺术感知力 ,能够从整体上把控项目的视觉风格
8.了解游戏开发流程 ,并具备一定的技术基础 ,能与技术团队紧密合作
9.优秀的领导能力 ,能够激发团队创意 ,推动团队成员共同成长
10.能够有效解决项目中的美术设计问题 ,灵活应对开发中的挑战
11.良好的沟通与协调能力 ,能够在跨部门协作中推动美术目标的实现
加分项:
1.曾参与知名游戏项目的美术设计
2.具备 UE4/Unity 等引擎的使用经验
3.了解游戏市场的美术风格趋势 ,对不同地域和文化背景的玩家需求有深刻理解
4.有 VR/AR 、手游 、主机游戏等不同平台的美术设计经验"
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工作地址
新加坡-其他市